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Gamificação é uma estratégia eficaz para engajar usuários, incorporando elementos de jogos, como pontuações e recompensas, em atividades não relacionadas a jogos. No contexto de design de interfaces (UI) e experiência do usuário (UX), a gamificação pode melhorar a interação do usuário com um produto...

O termo antifragilidade foi popularizado por Nassim Nicholas Taleb em seu livro "Antifrágil: Coisas que se Beneficiam com o Caos". Antifragilidade é a capacidade de um sistema não apenas resistir a choques e perturbações, mas também de se fortalecer e evoluir com essas adversidades....